Ага, и почти все мастадонты - в отпуске
Курилка
- Сообщение 62
Re: Курилка
Ну и будешь там сам с собой. +)))
А когда встретишь живого -- придёт капец. И смысл?
А когда встретишь живого -- придёт капец. И смысл?
- Сообщение 63
Re: Курилка
Там все почти вымерли )) Мне же видней ))
Вот раскручусь, и отпишу через месяц-другой ))
Вот раскручусь, и отпишу через месяц-другой ))
- Сообщение 65
Re: Курилка
Ivan пишет:Кто-то заходил или заходит на форум с телефона?
Я давно как то пытался. но результата не помню
- Сообщение 69
Re: Курилка
- Сообщение 70
Re: Курилка
Да у меня просто проект ФРПГ на тему средних веков заморожен, после начала в эту )))
Вот думаю, есть ли смысл продолжать )
Вот думаю, есть ли смысл продолжать )
- Сообщение 71
Re: Курилка
В это лучше играть вживую. У меня другой проект был. БКИ -- Большая Космическая Игра. Типа Мастер оф Орион, только по переписке =)))
- Сообщение 72
Re: Курилка
Смотря какая.
Есть настольная - популярная система.
Есть поэтическая - коих тысячи на рунете.
Я разрабатывал свою, в рунете только знаю одну такую, но там почти все на скриптах. К сожалению движок есть, но нужен платный хостинг+программирование. Свою же затачивал не подходящую не под одну из трех. Возможности движка (бесплатного) не позволяет ее пока заточить хотя бы на 80% под скрипты, но все же, что-то происходит и на них, в остальном это ручная правка, и калькулятор - который я оставил в самом конце. Ну и дайс, куда уж без них.
Карта локаций готова на 95%, запрос через скрипт хода игрока готов и т.п.
Одним словом это не система D&D или любая другая (типа отсебятин) а-ля http://enirin.ru/ http://trion-frpg.ru/ http://amalirr.my-rpg.com/ и еще тысячи их подобных )
Есть настольная - популярная система.
Есть поэтическая - коих тысячи на рунете.
Я разрабатывал свою, в рунете только знаю одну такую, но там почти все на скриптах. К сожалению движок есть, но нужен платный хостинг+программирование. Свою же затачивал не подходящую не под одну из трех. Возможности движка (бесплатного) не позволяет ее пока заточить хотя бы на 80% под скрипты, но все же, что-то происходит и на них, в остальном это ручная правка, и калькулятор - который я оставил в самом конце. Ну и дайс, куда уж без них.
Карта локаций готова на 95%, запрос через скрипт хода игрока готов и т.п.
Одним словом это не система D&D или любая другая (типа отсебятин) а-ля http://enirin.ru/ http://trion-frpg.ru/ http://amalirr.my-rpg.com/ и еще тысячи их подобных )
- Сообщение 74
Re: Курилка
http://medieval.rolebb.com/
На скриптах то, что позволяет движок, за что спасибо техподдержке а именно Alex_63
Совершить ход - (доступно вроде после регистрации), магазин (вообще пока весит, я за него вообще не брался), и любые действия в локациях. Вроде все, уже к сожалению не помню.
Скрипт работает следующим образом, чтобы не лазить по сотням веткам ГМам, все происходит проще паренной репы. В каждой локации игрок заполняет действие, потом отправляет через эту тему запрос, а запрос идет к ГМам в нужную тему. Где ГМ уже обрабатывает.
На скриптах то, что позволяет движок, за что спасибо техподдержке а именно Alex_63
Совершить ход - (доступно вроде после регистрации), магазин (вообще пока весит, я за него вообще не брался), и любые действия в локациях. Вроде все, уже к сожалению не помню.
Скрипт работает следующим образом, чтобы не лазить по сотням веткам ГМам, все происходит проще паренной репы. В каждой локации игрок заполняет действие, потом отправляет через эту тему запрос, а запрос идет к ГМам в нужную тему. Где ГМ уже обрабатывает.
» Курилка
|
|